Guitardo — школа музыки+7 495 181-00-91

Как устроен луп в музыке и как использовать повтор для занятий

Чем луп отличается от сэмпла, как записать четыре такта и проверить стык. Упражнение для домашней практики, работа со слоями и пример DJ-перехода.

Человек сидит с электрогитарой на сцене; нога стоит на педальном устройстве, позади — барабанная установка.
Содержание · 10 разделов

Луп в музыке — фрагмент, который воспроизводится по кругу: после конца снова звучит начало. Это может быть партия ударных, аккордовое сопровождение или записанная голосом фраза. Чтобы использовать петлю для занятий, нужно выбрать границы повторения, сохранить пульс и проверить, не возникает ли на стыке пауза или щелчок.

Что такое луп в музыке и где заканчивается повтор

Луп, или loop, — музыкальный фрагмент либо участок воспроизведения, который повторяется между выбранными границами. Для учебного примера возьмём четыре такта сопровождения в размере 4/4: в каждом такте считаем четыре четвертные доли. После четвёртого такта сразу начинается первый. При возвращении записи к началу между ними не должно появляться дополнительной доли.

Придумаем собственное сопровождение: в каждом такте сыграем короткое созвучие на первую и третью доли. Последний звук оставим затихать. Мелодия для этого упражнения пока не нужна — так легче услышать, ровно ли движется пульс и что происходит при возвращении.

Четыре такта здесь — условие упражнения. Петля может занимать один такт, несколько фраз или фрагмент без привычного тактового деления. Длину выбирают под музыкальную задачу.

Начало пятого такта служит правой границей нашего диапазона: сам пятый такт в петлю уже не входит. Если добавить к выделению ещё одну долю, каждое возвращение будет задерживаться относительно ожидаемой фразы.

Техническая непрерывность и музыкальная завершённость требуют разных проверок. Запись способна повторяться без щелчка, но обрывать мелодию посреди мысли. И наоборот: фраза заканчивается убедительно, а на границе слышен короткий треск. При подготовке петли слушайте оба признака.

Луп повторяет выбранный участок. Удачная петля сохраняет пульс и возвращает начало так, что повтор звучит намеренно.

Попробуйте с педагогом

На пробном уроке педагог послушает, с чего вы начинаете, покажет первые упражнения и ответит на вопросы о формате занятий.

Записаться на пробный урок

Чем луп отличается от сэмпла, бита и MIDI-фрагмента

Луп описывает повторение материала, аудиосэмпл — записанный звук, а MIDI-фрагмент — события, по которым инструмент создаёт звучание. Эти понятия пересекаются: один аудиосэмпл можно запустить однократно или использовать как луп. Бит тоже способен стать петлёй, если ритмическая партия повторяется. Лупер при этом обозначает средство записи и воспроизведения петель — устройство либо программу.

Различие удобно проверять вопросом: перед нами звук, музыкальная роль, данные исполнения или способ воспроизведения?

ТерминЧто обозначаетПример применения
ЛупПовторяемый фрагмент или диапазонЧетыре такта сопровождения звучат по кругу
АудиосэмплЗаписанный фрагмент аудиоЗапись хлопка или целой вокальной фразы
Одиночный звукКороткое звуковое событиеОдин удар барабана запускают в нужный момент
БитРитмическая основа в контексте этой статьиПартию ударных используют для упражнения
MIDI-фрагментНоты и другие события управления исполнениемИнструмент играет заданные ноты
ЛуперСредство записи и повторного воспроизведенияИсполнитель записывает сопровождение и играет поверх

Сэмпл не обязан быть коротким ударом: записанная фраза тоже подходит под это название. Даже одиночный хлопок можно повторять по кругу. Получится простая ритмическая опора, поверх которой удобно проверять точность вступления.

В DAW — программе для записи и обработки музыки — можно редактировать MIDI-фрагмент: перемещать ноты, менять их длительность и силу нажатия. Звучание зависит от подключённого инструмента. Если заменить его, ноты останутся прежними, а тембр изменится.

Что приготовить и какой способ работы выбрать

Для домашнего упражнения подготовьте источник собственного звука, наушники, метроном и программу с записью и циклическим воспроизведением. Выбор зависит от задачи: повторять трудное место записи, собирать несколько партий в DAW или записывать слои на лупер во время исполнения. Покупать отдельное устройство только ради первого знакомства с петлями необязательно.

Для разбора произведения достаточно проигрывателя или редактора, который позволяет выделить участок и повторять его. Вы слушаете одну фразу, останавливаете воспроизведение и пробуете исполнить её сами. Запись новых дорожек в таком сценарии может не понадобиться.

Для собственного четырёхтактового сопровождения проверьте функции программы: запись звука, установка границ, метроном и отдельная дорожка для второй партии. В DAW удобно сохранять дубли и исправлять материал после записи. Лупер полезен, когда сопровождение нужно создавать прямо во время игры; управление началом и концом записи придётся освоить отдельно.

Начните с одной роли: ударных, басовой партии, аккордов, мелодии или голоса. Если одновременно записать всё, искать ошибку станет труднее.

Назовём собственный файл practice_120bpm_Am.wav. В этом условном имени мы обозначили назначение, темп, тональность ля минор и формат. Такая подпись помогает ориентироваться в своих записях, но чужое имя файла лучше сверять с описанием набора и прослушиванием. Обозначение Am само по себе может указывать и на аккорд, поэтому для собственного архива полезно записать пояснение.

Оставьте рядом с инструментом место для короткой заметки: что записано, где начинается фраза и какую задачу будете выполнять поверх сопровождения.

Как подобрать темп, длину и совместимые партии

Для нашего примера установим размер 4/4 и постоянный темп 120 BPM, считая BPM по четвертным долям. Каждый щелчок метронома в этом упражнении соответствует четверти. Четыре такта займут восемь секунд. При соединении партий дополнительно проверяйте рисунок, сильные доли, гармонию и регистр: одинаковый темп сам по себе не обеспечивает совместимость звучания.

Расчёт можно повторить вручную: 60 секунд делим на 120 долей и получаем 0,5 секунды на четверть. В такте четыре четверти, значит, такт длится две секунды. Умножаем на четыре такта — получаем восемь секунд.

Это длительность выбранного упражнения, а не обязательный размер музыкальной петли.

Расчёт опирается на выбранную единицу пульса. Для другого размера или другой длительности, которой соответствует BPM, сначала нужно уточнить количество таких долей. При переменном темпе длительность отдельных тактов тоже придётся учитывать отдельно.

Если трудно сопоставить щелчки со счётом, пригодится объяснение, как считать BPM и находить пульс.

При подборе второй партии слушайте, совпадают ли акценты и не спорят ли ноты. Два плотных сопровождения в одном регистре могут мешать друг другу даже при точном совпадении темпа. Сначала соедините их без обработки: так проще понять, подходит ли сам материал.

Различайте операции обработки. Растяжение с сохранением высоты меняет длительность; транспонирование с сохранением длительности меняет высоту. Изменение скорости воспроизведения без такой компенсации затрагивает оба параметра. Доступные режимы зависят от программы, поэтому после обработки проверьте атаки, затухания и естественность тембра.

Как записать и зациклить четыре такта: порядок действий

Чтобы сделать первый луп, запишите простую собственную партию, выделите четыре полных такта и включите повтор диапазона. Сначала проверьте сопровождение отдельно, затем добавьте вторую дорожку. Для упражнения важнее точно задать границы, чем безошибочно сыграть сложный рисунок: простая запись позволит услышать причину сбоя и проверить исправление.

Рука касается кнопки устройства на столе, другая держит палочку над электронными пэдами; позади стоит пианино.
Запишите ритмическую основу для четырёхтактовой петли
  1. Настройте проектВыберите 4/4 и 120 BPM, включите метроном. Сыграйте несколько звуков с той громкостью, с которой будете записываться. Проверьте входной уровень: индикатор перегрузки не должен срабатывать. Отрегулируйте вход до начала дубля.
  2. Запишите материал с запасомПослушайте отсчёт и сыграйте четыре такта короткого сопровождения. Оставьте в записи участок перед вступлением и после окончания. Запас поможет выбрать границы и сохранить исходное затухание последнего звука. Не добавляйте новые музыкальные задачи в середине дубля.
  3. Задайте диапазонНайдите начало первого такта и начало пятого. Выделите промежуток между ними, ориентируясь на тактовую сетку и слух. Включите циклическое воспроизведение выбранного участка. Названия команд зависят от программы.
  4. Проверьте повтор и добавьте партиюПослушайте несколько возвращений к началу с метрономом. Исправьте границы, если появляется пауза или двойной удар. После этого создайте отдельную дорожку и запишите поверх простую мелодию либо голосовую фразу.

Сохраните исходный дубль до обрезки. Если после редактирования исчезнет часть атаки или окончания, сможете вернуться к записи без повторного исполнения.

При добавлении второй дорожки используйте наушники: они помогут избежать повторной записи сопровождения из колонок в микрофон. Для исходной записи подойдёт несжатый WAV, если программа его поддерживает. Сам формат не исправляет неточные границы.

Не пытайтесь скрыть сбой новым слоем. Если сопровождение задерживается на каждом возвращении, сначала исправьте его длину — иначе вторая партия только усложнит проверку.

Как проверить стык и исправить щелчки, паузы и сбой пульса

Проверяйте стык в повторе: на возврате не должно появляться лишней паузы, незапланированного удара или неожиданного обрыва фразы. Сначала слушайте петлю отдельно, затем вместе с метрономом. По одному симптому нельзя уверенно определить причину: щелчок, например, может возникнуть из-за разрыва сигнала на границе, но требует проверки конкретной записи.

СимптомВозможная причинаЧто проверитьПризнак исправления
ЩелчокРезкий скачок сигналаГраницы, короткие фейды или доступное перекрытиеТреск исчез, атака сохранилась
ПаузаЛишняя тишина либо длинный диапазонКонец выделения и начало звукаПульс продолжается без задержки
Двойная атакаУдар попал в конец и началоПоследний и первый звукиНа возврате слышен один удар
Обрезанное затуханиеГраница пересекла продолжающийся звукИсходный хвост и обработкуОкончание звучит намеренно
Уход от метрономаОшибка длины, темпа или исполненияСетку, BPM и запись целикомДоли сохраняют совпадение

Срез по нулевому уровню помогает уменьшить скачок амплитуды, но не гарантирует незаметного перехода. Даже если в точке соединения нет треска, могут резко измениться тембр и громкость. Короткий фейд — плавное изменение уровня — тоже требует прослушивания: он способен ослабить нужный удар.

Различайте затухание внутри аудиофайла и хвост реверберации, который создаёт эффект при воспроизведении. Возможность сохранить перекрытие зависит от программы. Сначала выясните, какой именно хвост обрывается.

Если петля расходится со щелчками, проверьте, как определить темп на слух и с метрономом. Важно услышать, где начинается расхождение: сразу на первом возвращении или постепенно внутри каждого прохода. Это поможет отделить ошибку границ от неровного исполнения.

После экспорта прослушайте файл заново в том проигрывателе, где собираетесь его использовать. Если проблема появилась только в MP3, сравните результат с исходной записью и вариантом в WAV. Меняйте по одному условию, чтобы найти источник сбоя.

Как заниматься вокалом или инструментом под петлю

Для занятий используйте петлю как постоянное сопровождение и выбирайте одну задачу на проход: вовремя вступить, удержать пульс или закончить фразу в нужной точке. Записывайте исполнение поверх, чтобы затем проверить результат на слух. Повтор помогает сосредоточиться на трудном месте, но освоенный фрагмент нужно возвращать в произведение целиком.

Человек в наушниках стоит перед микрофоном с поп-фильтром, подняв руки; справа на столе — устройство с кнопками.
Повторяйте вокальную фразу под одну и ту же петлю

Вокалист может придумать короткий мотив на удобной высоте и спеть его поверх собственных записанных аккордов. Начните без сложного текста и форсирования голоса. Пусть фраза занимает часть цикла, а оставшееся время даёт возможность спокойно подготовить следующее вступление.

Гитаристу или пианисту подойдёт простая мелодия поверх своей партии сопровождения. Другой вариант — ритмическое упражнение под собственный бит. Сохраняйте выбранный рисунок, пока проверяете конкретную задачу.

На одном проходе следите за первой нотой. На следующем — за длительностями внутри фразы. Затем проверьте окончание: не приходится ли торопиться, чтобы успеть к новому циклу?

Прослушайте запись без одновременной игры.

Отметьте место сбоя: вступление, середина или последние доли. Если трудно каждый раз на одном участке, упростите именно его. После этого сыграйте фразу вместе с тем, что идёт до неё и после неё: постоянный повтор иногда скрывает трудность перехода.

Сравнивайте попытки по выбранному признаку. Например, проверьте, стало ли вступление совпадать с началом цикла, а не оценивайте запись общим словом «лучше». Так будет понятнее, какую задачу оставить для следующего прохода.

Как петля помогает в DJ-переходе

В DJ-переходе луп позволяет повторять подходящий участок первого материала, пока исполнитель готовит вступление второго. Для учебного опыта используйте собственные или разрешённые записи. Перед повтором найдите первую долю, проверьте длину музыкальной фразы и прослушайте границу: случайный обрывок голоса способен мешать каждому возвращению.

Человек в наушниках держит руки на диджейском пульте; позади — диван, стол с чайником и два человека за столиком.
Петля удерживает ритм во время перехода между треками

Выберите ритмический участок без резкой смены звучания. В наушниках послушайте несколько циклов: начало должно восприниматься как начало выбранной фразы. Если удар стоит точно на сетке, но музыкальная мысль постоянно обрывается, попробуйте другой диапазон.

Beatmatch здесь означает согласование темпа и положения долей двух записей. После такого совмещения отдельно проверьте фразировку: начало новой партии должно попадать в осмысленную точку звучащего материала. Слушайте также гармонию и плотность — совпавшие удары ещё не гарантируют убедительного перехода.

Подготовьте выход из петли.

Заранее выберите момент: например, окончание полного цикла перед вступлением второй записи. Потренируйте выход отдельно и послушайте, что происходит после отключения повтора. Поведение команд выхода и продолжения воспроизведения зависит от программы и контроллера, поэтому его стоит проверить до исполнения.

Запишите пробный переход и прослушайте без управления: заметны ли границы фраз, сохраняется ли пульс, не перекрывает ли один материал другой. Сначала оцените сам переход, затем решайте, нужна ли дополнительная обработка.

Как развить петлю в музыкальную форму

Развивайте петлю через изменения, которые слышны: появление второй партии, исчезновение сопровождения, паузу и возвращение исходного материала. Аранжировка может строиться на развитии одного лупа, если у каждого слоя есть понятная роль. Постоянное добавление звуков без отбора усложняет запись, но само по себе не создаёт различимых частей.

Возьмите собственное четырёхтактовое сопровождение. Сначала оставьте только его, чтобы слушатель запомнил рисунок. Затем добавьте короткую мелодию. В следующем фрагменте уберите мелодию и сократите сопровождение, после чего верните обе партии.

Получится последовательность событий, которую можно услышать без просмотра дорожек.

Попробуйте изменить только окончание одной фразы. Например, оставьте последние доли свободными перед возвращением сопровождения. Если пауза помогает услышать начало нового фрагмента, изменение выполняет задачу.

Одна партия может удерживать пульс, другая — поддерживать гармонию, третья — нести мелодию. Если новый аудиосэмпл закрывает основную фразу, убавьте его, сократите или уберите. Сравните оба варианта на одинаковой громкости: дополнительный слой должен помогать замыслу, а не просто делать запись громче.

В DAW обработка и автоматизация параметров дают дополнительные способы развития: можно постепенно менять громкость или количество эффекта. После каждого изменения слушайте весь фрагмент. Проверка проста: различаете ли вы части с закрытыми глазами и можете ли назвать, что между ними изменилось?

Музыкальное развитие слышно по изменениям и паузам. Новый слой полезен, когда помогает различить части или услышать главную партию.

Где брать лупы и что проверить перед использованием

Для первого упражнения проще записать собственное исполнение собственного материала: так вы знаете темп, границы и происхождение звука. Если берёте сторонний аудиосэмпл, откройте условия именно выбранного файла или набора. Само по себе бесплатное скачивание не сообщает, что разрешено делать с материалом. Сохраните сведения об источнике вместе с файлом.

Проверка касается и материала внутри записи. Если вы исполнили чужое произведение, перед публикацией отдельно выясните условия его использования. Наличие собственного аудиофайла ещё не объясняет, какие разрешения относятся к самой музыке.

Перед использованием стороннего материала проверьте:

  • Источниккто опубликовал файл и где доступны условия.
  • Лицензиюназвание, версию и применимость к выбранному материалу.
  • Коммерческое использованиеразрешено ли оно для вашего способа выпуска.
  • Указание авторакакие сведения и ссылки нужно сохранить.
  • Исходные файлыкакие условия действуют на их отдельное распространение.
  • Content IDесть ли отдельные условия регистрации материала в системах распознавания.

Для файла с пометкой CC BY 4.0 откройте официальную страницу лицензии. В разделе «You are free to» разрешены распространение и переработка материала, в том числе в коммерческих целях. Раздел «Attribution» требует указать авторство, дать ссылку на лицензию и обозначить внесённые изменения. В «Notices» отдельно предупреждается, что для выбранного использования могут потребоваться разрешения, связанные с другими правами.

Эти положения относятся именно к CC BY 4.0. Их нельзя автоматически переносить на другой набор сэмплов или файл, для которого указана иная лицензия. Условия распределения дохода также нельзя приписывать этой лицензии: в приведённой памятке такого требования нет.

Если условия выбранного набора недоступны, для публикации лучше взять материал с понятными разрешениями. Причину бесплатной раздачи угадывать незачем: практический вопрос — какие действия разрешены и какие условия нужно выполнить.

Если хотите заниматься с преподавателем, запишитесь на занятия диджеингом в Guitardo.

Частые вопросы

Что такое луп в музыке?

Луп — музыкальный фрагмент, который воспроизводится по кругу: после конца снова звучит начало. Петлёй может стать партия ударных, аккордовое сопровождение или голосовая фраза. Для занятий проверьте границы повторения, устойчивость пульса и звучание перехода от конца к началу.

Источники и что почитать дальше

Редакция Guitardo
АвторРедакция Guitardo

Собираем опыт 82 преподавателей школы и вопросы, которые чаще всего задают на первом уроке.

Все преподаватели школы →
☎